Bretteur
Son habileté à l’épée et sa connaissance intrinsèque de la magie noire permettent au Bretteur d’infliger des dégâts élevés à ses adversaires, tout en les affaiblissant. Grâce à sa maîtrise des forces démoniaques, le Bretteur est très versatile, en faisant un individu difficile à cibler et à éliminer.
Informations de personnage
Archétype
Dégâts au corps-à-corps, poisons
Attribut primaire
Intellect
Attribut secondaire
Dextérité
Élément(s)
Ombre
Forces
Vitesse d’attaque élevée, capacité à affaiblir les ennemis tout en utilisant des améliorations personnelles
Faiblesses
PV et défense physique faibles, très dépendant des PM
-
NV. 1
Exécution
Compétence active
Coût: 10 PM
Recharge: 2 secondes
Portée: 5 mètres
Imprègne vos armes des ténèbres et inflige des dégâts équivalents à 104% de votre Attaque Magique plus 100% de votre Attaque Élémentale et 45 pts de dégâts bonus. -
NV. 10
Feu Infernal
Compétence active
Coût: 1000 pts de Rage
Recharge: 5 secondes
Portée: 8 mètres
Coup de boutoir sur sol capable de faire jaillir le feu des entrailles de la terre.
Brûle 10 cibles proches. Inflige des dégâts équivalents à 320% de votre Attaque Magique plus 100% de votre Attaque Élémentale plus 3000 pts de dégâts. Brûle l'armure de la cible.
Réduit la Défense Magique de 30% pendant 10 secondes.Drain PM
Compétence active
Coût: 130 PM
Recharge: 40 secondes
Portée: 7 mètres
Vole 50 points d'Attaque Physique et Magique à la cible. Tous les 50 pts, vous volez 1 pt d'Attaque Magique et Physique supplémentaires.
Dure 30 sec.
Inefficace sur les boss.Magie
Compétence Passive
Portée: aucune
Développe votre compréhension des arts occultes et augmente votre Attaque de 15 pts. -
NV. 25
Poing Démoniaque
Compétence active
Coût: 44 PM
Recharge: 20 secondes
Portée: 12 mètres
Vous vous précipitez vers la cible et frappez en infligeant des dégâts équivalents à 100% de votre Attaque Magique plus 100% de la somme de votre Attaque Élémentale et réduisez la Vitesse de Déplacement de la cible de 35% pendant 4 secondes.Aura Faible
Compétence active
Coût: 120 PM
Recharge: 30 secondes
Portée: Aucune
Forme une Aura sous vos pieds qui augmente la Défense Physique et Magique ainsi que l'Attaque Magique de 50 pts, réduit les dégâts infligés par les monstres de 20 pts et réduit la Défense Physique et Magique de 12 cibles maximum de 50 pts.
Augmente aussi les dégâts de 1%.
Dure 20 secondes. -
NV. 40
Peau Enchantée
Compétence Passive
Portée: aucune
Vous vous enveloppez d'énergie magique pour vous défendre.
Augmente la Défense Magique de 45 pts et la Résistance Magique de 1%.Drain Spirituel
Compétence active
Coût: 64 PM
Recharge: 10 secondes
Portée: 15 mètres
Absorbe l'Esprit de 9 cibles dans un rayon de 15 mètres.
Augmente la Défense Physique et Magique de 53 pts, réduit les dégâts infligés par les monstres de 20 pts et augmente les dégâts infligés aux monstres de 30 pts pendant 30 secondes.
Force les monstres à s'attaquer mutuellement pendant 8 secondes.Fente Démoniaque
Compétence active
Coût: 92 PM
Recharge: 7 secondes
Portée: 7 mètres
Vous imprégnez votre arme d'énergie magique, frappant 5 cibles en infligeant des dégâts équivalents à 85% de votre Attaque Magique plus 100% de votre Attaque Élémentale. -
NV. 55
Graine Démoniaque
Compétence active
Coût: 190 PM
Recharge: 8 secondes
Portée: 12 mètres
Plante une graine démoniaque dans la blessure de la cible, réduisant ses effets curatifs de 50%.
Force les monstres à s'attaquer mutuellement pendant 6 secondes.Magie Noire
Compétence active
Coût: 276 PM
Recharge: 60 secondes
Portée: aucune
Invoque une Aura qui augmente la Résistance Physique et Magique ainsi que l'Attaque Magique de 1%. Augmente les dégâts infligés aux monstres de 300 pts et réduit la Défense Physique et Magique de 1% plus 50 pts.
Réduit les effets curatifs de 10%.
Dure 15 secondes. -
NV. 70
Piège Démoniaque
Compétence active
Coût: 108 PM
Recharge: 40 secondes
Portée: 12 mètres
Fait appel aux forces des ténèbres pour paralyser la cible et lui infliger Vertige pendant 4 secondes.Fente de l'Ombre
Compétence active
Coût: 566 PM
Recharge: 40 secondes
Portée: 7 mètres
Attaque 8 cibles, infligeant des dégâts équivalents à 160% de votre Attaque Magique plus 100% de votre Attaque Élémentale. -
NV. 85
Métamorphose Puissante
Compétence active
Coût: 572 PM
Recharge: 90 secondes
Portée: aucune
Convertit 30% de votre Attaque Magique en Défense Magique, réduisant 40% des dégâts subis pendant 5 secondes.Griffe Infernale
Compétence active
Coût: 466 PM
Recharge: 40 secondes
Portée: 10 mètres
Attaque à distance infligeant des dégâts équivalents à 200% de votre Attaque Magique plus 100% de votre Attaque Élémentale. -
NV. 95
Morsure Démoniaque
Compétence active
Coût: 466 PM
Recharge: 117 secondes
Portée: 8 mètres
Invoque un démon qui attaque votre cible, infligeant 15% de dégâts magiques toutes les 3 secondes.
Chaque attaque peut infliger Vertige à la cible pendant 2 secondes.
Durée: 9 secondes.Visée
Compétence Passive
Portée: aucune
Compétence jadis maîtrisée par Hypnos.
Réduit tout type de dégâts subi de 1%. -
NV. 105
Possession Démoniaque
Compétence active
Coût: 466 PM
Recharge: 120 secondes
Portée: aucune
Offre votre corps à Hoder qui vient vous posséder un court instant.
Réduit les dégâts subis de 20% et augmente la résistance à Gel, Vertige, Sommeil et Silence de 50% pendant 10 secondes.